创建第一个实例
在 QookiX Launcher 中,实例(Instance) 是一套独立的游戏配置:游戏版本、加载器、模组、存档、设置都互相隔离。
新建实例
打开左侧的实例页面,点击「新建实例」。
填写实例名称(或留空自动生成)
选择游戏版本
选择加载器(可跳过,之后再装):
加载器 适合场景 无(原版) 纯原版生存、红石、服务器 Fabric 轻量、启动快,主流优化模组(钠、锂等)生态 Forge 老牌大型模组,经典整合包兼容性最好 NeoForge Forge 的分支,新版本模组的常见选择 Quilt Fabric 的分支,兼容大部分 Fabric 模组 点击「创建」,等待游戏与依赖下载完成。
分配内存
创建后建议先设置内存上限,默认值可能偏保守或偏激进。
| 物理内存 | 建议分配给游戏 |
|---|---|
| 4 GB | 2 GB |
| 8 GB | 4 GB |
| 16 GB | 6 – 8 GB |
| 32 GB 及以上 | 8 – 12 GB |
不是越大越好
分配超过物理内存的 70%,反而会因为系统交换导致严重卡顿。整合包一般 6 – 8 GB 足够,原版 2 – 4 GB 即可。
启动游戏
回到实例卡片,点击启动。首次启动会:
- 自动登录账号
- 检测并准备匹配版本的 Java
- 拉起游戏窗口
找不到游戏目录?
实例的存档、模组、资源包都在该实例的独立目录中。可以在实例设置里点击「打开目录」,或到设置与调优中查看统一的游戏目录位置。